عضو کمیسیون اقتصادی مجلس شورای اسلامی صنعت گیم کشور را در ابتدای مسیر و نوپا دانست و گفت که باید در این عرصه فعالیت مضاعفی صورت گیرد تا این کودک نوپا شروع به دویدن کند و بحث بازیهای رایانهای در همه رسانههای تصویری، مجازی و مکتوب به صورت گسترده کار شود و سرمایه گذاران با این صنعت آشنا شده و از آن حمایت کنند.
استاد رشته جامعه شناسی گفت که اگر استفاده از بازیهای رایانهای برای یک زمان مشخص و در سن مناسب باشد، میتواند سبب افزایش یادگیری، تخلیه هیجانات و ارتقای مهارت یادگیری رایانه در افراد شود.
کارگردان با سابقه سینما با یادآوری اینکه صنعت گیم همچون سینما تابع استاندارد مشخص در عرصههای مختلف نظیر تولید است، گفت: تولیدات ایرانی حوزه گیم میبایست به موقع در اختیار مخاطب قرار گیرد.
کارگردان سینما با بیان اینکه برای جذب مخاطبان گیم بوِیژه کودکان و نوجوانان باید «اتاق فکر» مرکب از نویسندگان، طراحان، مربیان مهد، روانشناسان و هر که در این زمینه می تواند ایده ساز باشد تشکیل شود، گفت: با تحقق رویکرد یادشده و بر اساس خرد جمعی متخصصان می توان برای تولید گیم با رنگ و بوی ملی اقدام کرد.
عباس قائد رحمت با یاداوری اینکه بستر برپایی نمایشگاه های گیم می بایست در نقاط مختلف کشور فراهم شود، گفت: مردم از طریق این رویدادها با تولیدات داخلی آشنا و استعدادهای این عرصه شناسایی می شود.
دبیر کمیسیون اجتماعی مجلس شورای اسلامی با یاداوری اینکه بستر برپایی نمایشگاههای گیم می بایست در نقاط مختلف کشور فراهم شود، گفت: مردم از طریق این رویدادها با تولیدات داخلی آشنا و استعدادهای این عرصه شناسایی می شود.
بازیگر فیلم سینمایی آل گفت: هر خانواده روش تربيتي متفاوتي دارد، بعضي از والدين به فرزندانشان اجازه استفاده از رايانه را نميدهند و برخي دیگر، بر استفاده فرزندانشان از بازيهاي رايانهاي هيچ كنترلي ندارند.
بازیگر فیلم سینمایی آل گفت: هر خانواده روش تربیتی متفاوتی دارد، بعضی از والدین به فرزندانشان اجازه استفاده از رایانه را نمیدهند و برخی دیگر، بر استفاده فرزندانشان از بازیهای رایانهای هیچ کنترلی ندارند.
عضو شورای عالی فضای مجازی گفت که بازیهای بومی رقیب گیمهای خارجی هستند و میتوان با ترجمه محصولات بومی به زبانهای مختلف، امکان انتشار گیمهای ایرانی در دنیا را بیش از پیش فراهم کرد.