بازی های دیجیتال

بازی های دیجیتال

بازی پرونده‌ای «پرونده بی‌نشان» به‌عنوان محصولی نوآورانه در زیست‌بوم صنایع خلاق در هشتمین نشست دالان نوآوری اشراق قم معرفی شد.
کد خبر: ۹۰۲۸۳۱۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۹/۰۲

با گسترش بازی‌های دیجیتال، روایت‌های جذاب و مأموریت‌های هیجان‌انگیز، تنها به پرکردن اوقات فراغت محدود نمی‌شوند، بلکه ارزش‌ها، الگوهای رفتاری و حتی جهان‌بینی نسل آینده را شکل می‌دهند.
کد خبر: ۸۹۸۷۱۸۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۲۰

مدیر انجمن سواد رسانه‌ای استان قم مطرح کرد؛
مدیر انجمن سواد رسانه‌ای استان قم گفت:بازی‌های رایانه‌ای یکی از رسانه‌های بسیار تاثیرگذار در کشور ما و کشور‌های دیگر محسوب می‌شوند که علت مهم این تاثیر گذاری، ویژگی فراتعاملی و درگیر ساز بودن این رسانه هاست.
کد خبر: ۸۷۹۶۳۶۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۵/۱۹

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای:
پژمان گفت: عرصه بازی‌های دیجیتال تحت تاثیر ظهور فناوری‌های جدید قرار گرفته و روند‌های اثرگذار بر آینده زیست بوم بازی باید مورد توجهقرار گیرد.
کد خبر: ۸۲۲۳۷۴۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۶/۰۵

شرکت ژاپنی سونی به دلیل «سوء استفاده از مصرف‌کننده» در دستگاه‌های پلی استیشن، با شکایت عمومی مواجه است.
کد خبر: ۸۲۲۱۴۷۸    تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۶/۰۳

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: تعداد مخاطبان بازی‌های رایانه‌ای در دهه اخیر با رشد دو برابری از ۱۶ میلیون به ۳۲ میلیون نفر رسیده است.
کد خبر: ۸۱۵۵۱۰۰    تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۳/۱۷

طی سال‌های اخیر که بازی‌های موبایلی و کامپیوتری به جزئی لاینفک از زندگی بچه‌ها تبدیل شده است، دیگر کمتر کسی برای سرگرم کردن بچه‌ها به سراغ بازی‌های سنتی می‌رود.
کد خبر: ۷۷۹۸۵۴۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۴/۰۲

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از مقالات کاربردی در حوزه اکوسیستم بازی‌‌های دیجیتال ایران حمایت می کند.
کد خبر: ۷۵۶۰۳۴۲    تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۸/۲۶

گزارشی از وضعیت صنعت بازی در کشور؛
از جمعیت نزدیک به 80 میلیونی ایران ، 23 میلیون گیمر هستند.
کد خبر: ۶۲۷۳۹۸۰    تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۷/۱۸

سازگاری با هدست واقعیت مجازی؛
یک شرکت مرتبط به فناوری ارتباطات و اطلاعات از طراحی و عرضه لپ تاپ ویژه ای موسوم به Razer Blade Pro برای برطرف کردن نیازهای علاقمندان به بازی های ویدئویی خبر داده است.
کد خبر: ۵۸۳۱۷۴۵    تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۰۴