یک بازیپژوه گفت: به دلیل عدم وجود قوانین الزامآور بازیسازان خارجی به راحتی محصولات خود را در ایران عرضه و برای انتقال پیامهای فرهنگی از این محصولات استفاده میکنند.
بازیهای رایانهای میتواند برای کودکان هم مفید و هم مضر باشد؛ اما آثار منفی و زیانبار این بازیها میتواند برای کودکان اعتیادآور بوده و عامل موثری در خشونت افراد در زندگی بزرگسالی باشد.
خوشبختانه تا یکی دو سال ابتدایی حالت گذار از کنسول قبلی تا بعدی، کنسول نسل پیشین هنوز هم توان رقابت را دارد و حتی گاهی گرافیک بازی های کنسول نسل قبل از کنسول نسل جدید بهتر است.
به دلیل همه گیر شدن ویروس کرونا بازی «گبتا» باعث ایجاد همبستگی بین خانوادهها میشود. برخلاف بازیهای رایانهای که نوجوانان کاملاً در بازی غوطهور شده و محیط اطراف خود را فراموش کنند.
ایران و ترکیه و دو کشور مهم در منطقه خاورمیانه، با دارا بودن اشتراکات فرهنگی و تاریخی پرشمار، همواره در تعامل و رقابتی فرهنگی اقتصادی با یکدیگر قرار داشتهاند.